Android – HowTo Intent Service

Was ist ein IntentService?

Ein Intent Service ist eine abgekapselte Art des Services. Viel kleiner und schlankter als der ServiceLayer und somit einfacher zu bedienen.

Wozu benötige ich einen IntentService?

Der IntentService wird benötigt um z.B. einfache Downloads bzw. Uploads zu starten. Wenn nur eine Aktion ausgeführt werden soll ohne die Activity zu verlassen. z.B. Downloaden von Bibiliotheken, Bilder oder ähnlichen Aktionen ohne die Applikation dabei zu verlassen. Der Service wird beendet sobald onPause oder onStop ausgeführt wird.

Wie setzte ich einen IntentService ein / HowTo Setup an IntentService?

Prepare ActivityView

Um einen IntentService aufrufen zu können benötigt man relativ wenig Vorbereitung. Da der Service nur gebunden zu einer Activity aufgerufen werden kann wird er ähnlich einer Activity gestartet.

Es können dem Service per Extra werte übergeben werden die anschließend ausgelesen werden.

Intent intent = new Intent(this, IntentTestService.class);
intent.putExtra(IntentTestService.EXTRA_TEST,"test");
startService(intent);

 

Prepare IntentService

 

package de.good.study.app.android.service;

import android.app.Activity;
import android.app.IntentService;
import android.content.Intent;
import android.util.Log;

/**
 * Created by jkoeber on 06.03.14.
 */
public class IntentTestService extends IntentService {
    private static final String CLASS_NAME = IntentTestService .class.getName();
    public static final String CUSTOM_INTENT = IntentTestService .class.getName()+".Receiver";
    public static final String RESULT = "serviceResult";
    public static final String STATUS = "serviceStatus";
    public static final int STATE_FINAL = 20;

    public DatabaseService() {
        super("IntentTestService");
    }

    @Override
    protected void onHandleIntent(Intent intent) {
        int i = 0;

        Log.i(CLASS_NAME,"==> Service Started!");
        long endTime = 2*1000;
        while (i < STATE_FINAL) {
            synchronized (this) {
                try {
                    i += 1;
                    publishStatus(i);
                    wait(endTime);
                } catch (Exception e) {
                    Log.e(this.getClass().getName(),"Error by executing the service");
                }
            }
        }
    }

    /**
     * publish status
     * @param status
     */
    private void publishStatus(int status) {
        Intent intent = new Intent(CUSTOM_INTENT);
        intent.putExtra(STATUS, status);

        if(status == STATE_FINAL) {
            intent.putExtra(RESULT, Activity.RESULT_OK);
        } else {
            intent.putExtra(RESULT, Activity.RESULT_CANCELED);
        }

        sendBroadcast(intent);
    }
}

 

Response konsumieren

 

Die Activity kann anschließend den Response vom Service verarbeiten und abfangen über einen BroadcastListener. Hier ein Beispiel

    /**
     * BroadcastReceiver will execute IntentService and handle Reponse
     */
    private BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() {
        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            Bundle bundle = intent.getExtras();
            Log.i(CLASS_NAME,"Receive from Broadcast!");
            if (bundle != null) {
                int resultCode = bundle.getInt(IntentTestService.RESULT);
                int resultStatus = bundle.getInt(IntentTestService.STATUS);

                mProgressbar.setProgress(resultStatus);
                if (resultCode == RESULT_OK) {
                    Log.i(CLASS_NAME, "RESULT IS 100%, redirect to next Activity!");
                    Intent overviewIntent = new Intent(MainActivity.this, NextActivity.class);
                    startActivity(overviewIntent);
                }
            }
        }
    };

HTC One – Meine Meinung

HTC One – Technische Daten

HTC bietet eine neue Generation Handy auf. Vor allen anderen Herstellern will es einen Fullmetal Body auf den Markt schmeißen. Schon mal nicht verkehrt. Auch das Display soll dank kräftigen Unterstützern in der Filmproduktion ein besseres Bild liefern und vor allem Fotos mit der neuen Mega… ach nein HTC UltraPixel Kamera.

An sich finde ich das Gerät richtig hübsch und auch schöner als Geräte von Samsung und Co. Aber es gibt wieder massive Kritikpunkte die mich stören. Der Akku. Ich finde es schade das es HTC nicht schafft einen vernünftigen Akku im System unterzubringen und sich, wenn ich dazu komme und es testen kann evtl. einen Kunden verspielt. Im Liveticker den ich gerade auf TechStage verfolgt habe wurde das auch sehr häufig erwähnt das die Akkulaufzeiten von HTC Geräten nicht gerade die Besten sind. Das spiegelt auch meine Wahrnehmung dar. Somit ist für mich ein massives Entscheidungskriterium die Akkulaufzeit, denn ich benötige auf keinen Fall ein Gerät das ich alle 8h – 10h – so wie mein One x bisher – wieder ans Netz hängen darf.

Das andere sind die Updatezyklen des Geräteherstellers. Da es von Grund auf schon nicht möglich ist ein Pure Android zu bekommen muss man sich mit der Sense Oberfläche zufrieden geben. Zugegeben, ich finde sie ansprechend und gut gemacht aber leider sind die Zyklen für Android Updates teilweise sehr nach hinten versetzt. So bekommt man, falls man Glück hat das Update für ein Gerät das gerade mal ein Jahr alt ist noch und wenn man Pech hat und sich leider einer günstigeren Modellreihe entschieden hat eben kein Update. Ist mir mittlerweile schon mit dem Desire und Desire HD passiert das leider die Update nicht geliefert wurden obwohl sie im Plan von HTC standen aber laut technischer Schwierigkeiten entfernt wurden. hm… Big Fail, sorry das sind Kriterien die man sich nicht mehr leisten sollte. Nicht umsonst hat man Absatzprobleme.

Alles in allem soll das neue Spitzenmodell etwas über 600€ kosten. Was ein ganz schöner Batzen ist. Wenn Google im März seine neue Wunderwaffe ankündigt bin ich sehr gespannt wie entweder der Preis des Gerätes in den Keller geht oder die Stückzahlen die erwartet werden einfach nicht verkauft werden.

Mein Fazit, Sorry HTC aber wirklich innovativ ist es nicht. Ich habe bisher wirklich viele Smartphones genutzt und dafür Software entwickelt. Bin am Ende auch bei HTC geblieben weil beim Samsung Kies benötigt wurde und das für Mac nicht verfügbar war, Motorola keine Innovation mehr hatte und Huawai bis dato noch nicht auf meinem Radar stand. Jetzt dreht sich das Rad ein ganzes Stück weiter und viel Neues wird von Google erwartet. Ich werde mich auf jeden Fall weiter am Markt umsehen und bis Juni warten. Denn Gründe ein HTC One zu kaufen liefert mir HTC einfach nicht außreichend.

Bildet euch eure eigene Meinung. Hier noch das Bewertungsvideo von TechStage:

Android: setOnClickListener

Aufbauend auf dem ersten Tutorial (Wie fange ich an?) werde ich euch jetzt zeigen wie man seine MainActivity Class richtig befüllt und die erste Aktion über den Button ausführt.

Vorher machen wir noch einen kleinen Ausflug in den Lifecycle einer Android Activity. In der MainActivity werdet ihr ein onCreate(); finden. Diese „Mastermethode“ wird dazu verwendet Buttons und andere Elemente zu initialisieren und evtl. auch mit Leben zu befüllen. Es gibt noch andere Statusse in denen sich die Activity befinden kann. z.B. onView(); Es wird nicht empfohlen in der onView intensive Aufgaben zu initialisieren da sich sonst die ganze Activity in einem stehenden Zustand verwendet. Erst wenn der komplette Prozess abgerufen wäre würde sich die Oberfläche wieder bedienen lassen. Hier noch eine kleine Übersicht des Android Activity Lifecycles.

 

Zurück zu unseren Aktionen die wir auf unseren Button setzen wollen. Per klick soll die nächste Aktivität gestartet werden. Somit wird ein neuer Intent aufgerufen.

Um eine neue Activity aufzurufen müssen wir erstmal eine neue Activity erstellen. Dazu machen wir einen Rechtsklick auf unser Package in dem die MainActivity liegt und erstellen eine neue Klasse, hierbei geben wir als SuperClass Activity an.

Nachdem wir die Events.class erstellt haben benötigen wir noch eine neue LayoutFile für die Events Klasse. Also werden wir das machen. Rechtsklick auf den Ordner layout unter res und schon könnt ihr bei Other auf Android Layout xml File.

Das neue XML File habe ich activity_events.xml getauft. Jetzt könnt ihr gerne meinen Code kopieren. Hierbei wird lediglich eine TextView und eine ListView verwendet.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >
    

    <TextView
        android:id="@+id/textViewURL"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="TextView" />
    
    <ListView 
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" />
</LinearLayout>

So, anschließend bearbeiten wir jetzt noch unsere Events.class folgendermaßen:

private static String _URL = "url";

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
	super.onCreate(savedInstanceState);
	setContentView(R.layout.activity_events);

	Intent intent = super.getIntent();
	Bundle extras = intent.getExtras();
	String url = (String) extras.get(_URL);

	TextView textViewURL = (TextView) findViewById(R.id.textViewURL);
	textViewURL.setText(url);
}

Hier wird lediglich die neue Activity dargestellt und der übergeben Parameter im TextView wieder ausgegeben.
Um auch die MainActivity dementsprechend anzupassen und eine Aktion auszuführen gibt es jetzt den CodeSnippet für die MainActivity.class

public class MainActivity extends Activity {

	private static String _URL = "url";
	private String url = "http://www.infranken.de/storage/rss/rss/2.0/lokales.xml";

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        Button btnShowNext = (Button) findViewById(R.id.btnGo);
        btnShowNext.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			public void onClick(View v) {
				Intent itn = new Intent(v.getContext(), Events.class);
				itn.putExtra(_URL, url);
				v.getContext().startActivity(itn);
			}
		});

    }

    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
        return true;
    }

}

Bevor ihr die App nun starten könnt für einen ersten Testlauf müsstest ihr noch die Manifest File anpassen. Dank dem Sicherheitskonzept von Android, können Activities nicht willkürlich aufgerufen werden.

 

Android: Wie fange ich an?

Ein kleines Tutorial für alle die sich mit Android noch nicht zu sehr auseinander gesetzt haben und einen einfachen Einstig suchen. Wie gehe ich mit einem Button um und wie kann ich die Seite wechseln um neuen Content aufzurufen.

Bevor ich alles in einer Seite reinpack und immer nur gegen neuen Content austausche baue ich lieber neue komplette Seiten auf, inkludiere fertige Elemente und binnen ein paar Minuten läuft die Anwendung super stabil.

Meine alten Tutorials und HowTos haben sich alle auf Android 1.6 – 2.3 bezogen. Jetzt werde ich versuchen euch kleine Starthilfe Tipps für die Versionen 3.0 – 4.1 zu geben. Im Grunde genommen hat sich nicht viel verändert. Es sind nur jede Menge neue Funktionen und Gadget dazu gekommen. Siling Tabviews z.B. ist doch mal richtig cool! Aber back to Basics.

Wir erstellen eine kleine Andorid Applikation, nachdem Bilder mehr sagen als 1000 Worte werde ich versuchen viele Bilder zu verwenden.

Gebt eurer Android App einen guten Namen, den ihr auch weiter verwenden wollt 😉 Ich bin mittlerweile richtig begeistert von dem Werkzeug Version 2.3 zu 4.1 ist ein Meilenstein der sich sehen lässt. Es wird so viel Unterstützung geboten was wir früher umständlich implementieren mussten.

Die Screenshot’s 4 und 5 Zeigen euch den gleichen Step, lediglich die Auswahl ist unterschiedlich. Wollt ihr  vorgefertigtes Layout nutzen um direkt die Kompatibilität mit Tablets zu gewährleisten oder wollt ihr euch frei entfalten und ein blankes Layout verwenden. Ich werde für unser kleines Beispiel das blanke Layout wählen.

Anschließend muss lediglich noch die MainActivity erstellt werden. das geht fix wenn ihr none wählt. Wenn ihr jedoch für Android Versionen jenseits der 11 entwickelt könnt ihr euch sehr schöne Vorlagen, mal wieder zusammen bauen lassen. Da kann man immer etwas experimentieren.

Anschließend läd Android alle notwendigen Daten und fügt sich euch schon zusammen. Es werden alle Ordner erstellt die fürs vernünftige und flotte Entwickeln benötigt werden. Seid froh, das war in den Vorgängerversionen auch nicht so. Da dürfte man stundenlang Dokumentationen wälzen bevor man den richtigen Ordner gefunden hat.

Auf der Linken Seite seht ihr jetzt eure Ordnerstruktur. Hierbei werden im Ordner: r

es/values alle Standardwerte gepflegt. z.b. in der strings.xml alle Werte die später per ID auf Buttons, Texte und alle anderen möglichen Elemente übergeben werden.

Der mittlere Contentbereich in eurer IDE zeigt den ganz normalen Designbereich. Hierbei hat sich auch einiges geändert. Erstellen von Dialogen ist um ein vielfaches erleichtert worden und auch übersichtlicher gestaltet. In meinem kleinen Beispiel habe ich bereits das HelloWorld gegen einen kleinen Standardbutton getauscht. Diesen werde ich in meinem nächsten Kurztutorial mit leben füllen und eine andere Aktivität – setOnClickListener – damit aufrufen.